/* AUTOGENEROVANO CORALEM, neupravovat.
 * Zdroj pravdy je stejnojmenny .less soubor, tento .css se pri kazde
 * synchronizaci prepisuje. Upravy delej v .less souboru. */
/* ========================================================================
   003 hrac-a-zbrane - styly sekce
   Vizuální nápad: HLEDÁČEK. Celá plocha je rám tělní kamery, v rozích
   jednopixelové značky, které pomalu dýchají, text drží levý dolní roh
   a jediné oranžové místo obrazovky je věta, co má hráč udělat.
   Sekce je logická: kreslí jen výzvu k zamknutí myši a jednu stavovou
   hlášku. Obraz hry, zbraně a post-processing jsou WebGL, ne CSS.
   Sdílené hodnoty berу z :root sekce herni-jadro přes var().
   ======================================================================== */
/* ========================================================================
   0. VARIABLES - jen hodnoty, které patří pouze této sekci
   ======================================================================== */
/* rohové značky hledáčku: delka ramene a sila cary */
/* jedna cara rohove znacky, escapovana, aby ji LESS predal beze zmeny */
/* zaklad zavoje nad obrazem hry, stejny odstin jako --barva-pozadi;
   LESS funkce neumi var(), proto literal jen pro fade() */
/* body zlomu podle obsahu desky, ne podle seznamu zarizeni */
/* ========================================================================
   1. OBAL SEKCE - logicka sekce, do toku stranky nepridava nic
   ======================================================================== */
.bc-hrac {
  display: contents;
}
/* ========================================================================
   2. DESKA PRO ZAMCENI MYSI
   Cela plocha je klikatelna, obsah sedi vlevo dole, nad obrazem lezi
   zavoj, aby byl text meritelne citelny i nad svetlou scenou.
   ======================================================================== */
.bc-hrac__zamek {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: 21;
  /* nad HUD (--z-hud 20), pod obrazovkami (--z-obrazovky 40) */
  box-sizing: border-box;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: flex-start;
  justify-content: flex-end;
  gap: var(--mezera-2, 8px);
  padding: var(--mezera-6, 32px);
  /* stejna mezera ze vsech ctyr stran */
  margin: 0;
  border: 0;
  border-radius: var(--radius, 0);
  background: linear-gradient(to top, rgba(7, 9, 8, 0.9) 0%, rgba(7, 9, 8, 0.62) 30%, rgba(7, 9, 8, 0.3) 100%);
  color: var(--barva-text, #d8ddd6);
  font-family: var(--font-text, 'IBM Plex Sans', sans-serif);
  text-align: left;
  cursor: pointer;
  user-select: none;
  -webkit-appearance: none;
  appearance: none;
  transition: background var(--trvani-stredni, 240ms) ease, box-shadow var(--trvani-rychle, 120ms) ease;
  /* PHP posila desku s atributem hidden; JS ho sundava az ve stavu hra */
  /* vlastni znaceni fokusu v barve navrhu, nikdy prohlizecovy prstenec */
}
.bc-hrac__zamek[hidden] {
  display: none;
}
.bc-hrac__zamek:hover {
  background: linear-gradient(to top, rgba(7, 9, 8, 0.92) 0%, rgba(7, 9, 8, 0.68) 30%, rgba(7, 9, 8, 0.38) 100%);
}
.bc-hrac__zamek:active {
  background: linear-gradient(to top, rgba(7, 9, 8, 0.95) 0%, rgba(7, 9, 8, 0.74) 30%, rgba(7, 9, 8, 0.44) 100%);
}
.bc-hrac__zamek:focus {
  outline: none;
}
.bc-hrac__zamek:focus-visible {
  outline: none;
  box-shadow: inset 0 0 0 1px var(--barva-akcent, #ff7a1a);
}
/* ------------------------------------------------------------------------
   2.1 Rohove znacky hledacku
   Osm gradientovych car: ctyri vodorovna a ctyri svisla ramena.
   ------------------------------------------------------------------------ */
.bc-hrac__rohy {
  position: absolute;
  inset: var(--mezera-5, 24px);
  pointer-events: none;
  opacity: 0.7;
  background-repeat: no-repeat;
  background-image: linear-gradient(var(--barva-okraj-silny, rgba(200, 210, 200, 0.42)), var(--barva-okraj-silny, rgba(200, 210, 200, 0.42))), linear-gradient(var(--barva-okraj-silny, rgba(200, 210, 200, 0.42)), var(--barva-okraj-silny, rgba(200, 210, 200, 0.42))), linear-gradient(var(--barva-okraj-silny, rgba(200, 210, 200, 0.42)), var(--barva-okraj-silny, rgba(200, 210, 200, 0.42))), linear-gradient(var(--barva-okraj-silny, rgba(200, 210, 200, 0.42)), var(--barva-okraj-silny, rgba(200, 210, 200, 0.42))), linear-gradient(var(--barva-okraj-silny, rgba(200, 210, 200, 0.42)), var(--barva-okraj-silny, rgba(200, 210, 200, 0.42))), linear-gradient(var(--barva-okraj-silny, rgba(200, 210, 200, 0.42)), var(--barva-okraj-silny, rgba(200, 210, 200, 0.42))), linear-gradient(var(--barva-okraj-silny, rgba(200, 210, 200, 0.42)), var(--barva-okraj-silny, rgba(200, 210, 200, 0.42))), linear-gradient(var(--barva-okraj-silny, rgba(200, 210, 200, 0.42)), var(--barva-okraj-silny, rgba(200, 210, 200, 0.42)));
  background-size: 28px 1px, 1px 28px, 28px 1px, 1px 28px, 28px 1px, 1px 28px, 28px 1px, 1px 28px;
  background-position: left top, left top,
        right top, right top,
        left bottom, left bottom,
        right bottom, right bottom;
  animation: bc-hrac-dech 3.6s ease-in-out infinite alternate;
}
/* obraz se nikdy nezastavi, i v klidu dycha */
@keyframes bc-hrac-dech {
  from {
    opacity: 0.45;
  }
  to {
    opacity: 1;
  }
}
.bc-hrac__zamek:hover .bc-hrac__rohy,
.bc-hrac__zamek:focus-visible .bc-hrac__rohy {
  animation-duration: 1.8s;
}
/* ------------------------------------------------------------------------
   2.2 Texty desky
   ------------------------------------------------------------------------ */
.bc-hrac__zamek-titulek {
  display: block;
  max-width: min(100%, 560px);
  font-family: var(--font-nadpis, 'Chakra Petch', sans-serif);
  font-weight: 700;
  font-size: calc(var(--meritko-textu, 1) * clamp(1.25rem, 4.2vw, 2.1rem));
  line-height: 1.12;
  letter-spacing: 0.06em;
  text-transform: uppercase;
  /* jedine akcentni misto teto vrstvy */
  color: var(--barva-akcent, #ff7a1a);
  /* deska je celoplosna, veta se smi zalomit; neni to kompaktni CTA */
  text-wrap: balance;
}
.bc-hrac__zamek-radek {
  display: block;
  max-width: min(100%, 560px);
  font-family: var(--font-data, 'IBM Plex Mono', monospace);
  font-weight: 400;
  /* datovy text drzi meritko kontraktu 0.66 az 0.78rem */
  font-size: calc(var(--meritko-textu, 1) * clamp(0.78rem, 1.4vw, 0.86rem));
  line-height: 1.5;
  letter-spacing: 0.14em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--barva-text-tlum, #8a938c);
}
.bc-hrac__zamek-radek + .bc-hrac__zamek-radek {
  margin-top: var(--mezera-1, 4px);
}
/* ========================================================================
   3. STAVOVA HLASKA SEKCE
   Objevi se, kdyz nenabehla scena nebo chybi rozhrani sveta.
   Vlastni neprusvitna plocha, aby se nikdy nemichala s textem HUD.
   Zamerne bez deklarace display, aby ji sdilena .je-skryty schovala.
   ======================================================================== */
.bc-hrac__hlaska {
  position: fixed;
  top: var(--mezera-6, 32px);
  left: var(--mezera-6, 32px);
  z-index: 21;
  box-sizing: border-box;
  max-width: min(420px, calc(100% - 64px));
  margin: 0;
  padding: var(--mezera-4, 16px) var(--mezera-5, 24px);
  border: 1px solid var(--barva-okraj-silny, rgba(200, 210, 200, 0.42));
  border-radius: var(--radius, 0);
  background: var(--barva-plocha-plna, #121614);
  box-shadow: var(--stin-karta, 0 16px 40px rgba(0, 0, 0, 0.55));
  color: var(--barva-text, #d8ddd6);
  font-family: var(--font-text, 'IBM Plex Sans', sans-serif);
  font-weight: 400;
  font-size: calc(var(--meritko-textu, 1) * 1rem);
  line-height: 1.55;
  letter-spacing: 0;
  text-transform: none;
  pointer-events: none;
}
/* podklad je neprusvitny, rozmazani je jen bonus tam, kde ho prohlizec umi */
@supports ((backdrop-filter: blur(10px)) or (-webkit-backdrop-filter: blur(10px))) {
  .bc-hrac__hlaska {
    -webkit-backdrop-filter: blur(10px) saturate(120%);
    backdrop-filter: blur(10px) saturate(120%);
  }
}
/* ========================================================================
   4. UZKE A NIZKE OBRAZOVKY
   ======================================================================== */
@media (max-width: 560px) {
  .bc-hrac__zamek {
    padding: var(--mezera-5, 24px);
    gap: var(--mezera-1, 4px);
  }
  .bc-hrac__rohy {
    inset: var(--mezera-4, 16px);
    background-size: 18px 1px, 1px 18px, 18px 1px, 1px 18px, 18px 1px, 1px 18px, 18px 1px, 1px 18px;
  }
  .bc-hrac__hlaska {
    top: var(--mezera-4, 16px);
    left: var(--mezera-4, 16px);
    right: var(--mezera-4, 16px);
    max-width: none;
    padding: var(--mezera-3, 12px) var(--mezera-4, 16px);
  }
}
/* telefon na sirku: nizka plocha, mensi vnejsi mezera */
@media (max-height: 480px) and (orientation: landscape) {
  .bc-hrac__zamek {
    padding: var(--mezera-4, 16px);
  }
  .bc-hrac__rohy {
    inset: var(--mezera-3, 12px);
  }
}
/* dotykove telefony a tablety: zamek mysi nema smysl, ovladani kresli HUD */
@media (pointer: coarse) and (hover: none) and (max-width: 900px) {
  .bc-hrac__zamek {
    display: none;
  }
}
/* ========================================================================
   5. OMEZENY POHYB
   ======================================================================== */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .bc-hrac__rohy,
  .bc-hrac__zamek:hover .bc-hrac__rohy,
  .bc-hrac__zamek:focus-visible .bc-hrac__rohy {
    animation: none;
    opacity: 0.8;
  }
  .bc-hrac__zamek {
    transition: none;
  }
}
